Huawei AppGallery ile Yayınlama Süreci Arasındaki Farklar

Küresel mobil ekosistemde Google Play ve Apple App Store kadar görünürlüğü yüksek olmasa da, Huawei AppGalleryözellikle HMS (Huawei Mobile Services) ekosistemi ve belirli bölgesel pazarlardaki penetrasyonu sayesinde geliştiriciye farklı stratejik…

Okumaya devam edinHuawei AppGallery ile Yayınlama Süreci Arasındaki Farklar

Yayınlama Süreci ve Kendi Kendini Öğrenen Geliştiricilerin Yolculuğu

Bir geliştiricinin yayınlama süreci, yalnızca “kodu derle ve yolla”dan ibaret değildir; aynı zamanda kendi kendini öğrenen bir profesyonelin dönüşüm hikâyesidir. Kimi zaman mağaza algoritmalarına, kimi zaman kullanıcı davranışına, kimi zaman…

Okumaya devam edinYayınlama Süreci ve Kendi Kendini Öğrenen Geliştiricilerin Yolculuğu

Deneme Yayınlama Yapmanın Geliştiriciye Katkıları

“Yayınla” butonuna basmak çoğu geliştirici için nihai bir eşik gibi görünür; oysa deneysel zihniyetle bakıldığında, deneme yayınlama (soft launch, phased release, internal testing, closed/open beta, staged rollout) ürünün kaderini belirleyen…

Okumaya devam edinDeneme Yayınlama Yapmanın Geliştiriciye Katkıları

Yayınlama Sürecine Dair En İlginç Kullanıcı Yorumları

Mağaza puanları ve sayısal metrikler (D1/D7 retention, CR, ARPPU, LTV) yayınlama sürecinin objektif yüzüdür; kullanıcı yorumları ise aynı filmin perde arkasındaki diyaloglardır. Bir yorum; görünüşte bir “şikâyet” ya da “övgü”…

Okumaya devam edinYayınlama Sürecine Dair En İlginç Kullanıcı Yorumları

Geliştirici Günlüğü: Yayınlama Sürecindeki Zorluklar

Bir mobil geliştiricinin yayınlama süreci; fikir, tasarım, kod ve ölçümün sahici dünya ile çarpıştığı bir saha günlüğüdür. Git geçmişi, mağaza görselleri ve sürüm notları bir yana; asıl öğrenme, belirsizlikle başa…

Okumaya devam edinGeliştirici Günlüğü: Yayınlama Sürecindeki Zorluklar

İlk Yayınlama Deneyimim: Neleri Doğru / Neleri Yanlış Yaptım?

Mobil uygulama geliştirme yolculuğunda “yayınla” tuşuna basmak, bir hedefin değil bir dönüşüm döngüsününbaşlangıcıdır. Benim ilk yayınlama deneyimim de tam olarak böyleydi: kodun; ürün–pazar uyumu varsayımlarıyla, mağaza algoritmalarıyla, yorum ve puan…

Okumaya devam edinİlk Yayınlama Deneyimim: Neleri Doğru / Neleri Yanlış Yaptım?

Yayınlama Sürecinde Yapılan 10 Kritik Hata ve Sonuçları

Bir mobil uygulamayı yayınlamak, fikrinizi pazara “gönderme” eylemi değildir; sistemli bir üretim, ölçüm, öğrenme ve yineleme döngüsünün görünür olduğu bir operasyon sanatıdır. Yine de deneyimli ekipler dahi yayınlama hattında benzer…

Okumaya devam edinYayınlama Sürecinde Yapılan 10 Kritik Hata ve Sonuçları

Başarılı Yayınlama Deneyimleri: 5 Türk Geliştiriciden İlham

Mobil uygulama yayınlama süreci, salt bir teknik teslim anından ibaret değildir; aksine ürün–pazar uyumunun görünürleştiği, gelir modelinin gerçek kullanıcı davranışıyla sınandığı ve geliştirme pratiklerinin operasyonel olgunluğa eriştiği çok katmanlı bir…

Okumaya devam edinBaşarılı Yayınlama Deneyimleri: 5 Türk Geliştiriciden İlham

Yayınlama Sonrası App Store ile Karşılaştırmalı Performans Analizi

Bir mobil uygulama için “yayınla” düğmesine basmak, yolculuğun tamamlandığı değil, veriye dayalı yeni bir dönemin başladığı andır. Yayınlama sonrası performans analizi; pazarlama harcamalarınızın etkinliğinden kullanıcı yaşam boyu değerine (LTV), değerlendirme/yorum…

Okumaya devam edinYayınlama Sonrası App Store ile Karşılaştırmalı Performans Analizi

End of content

No more pages to load