Yayınlama Tercihinde Google Play Neden Öne Çıkıyor?

Mobil uygulama ekosisteminde yayınlama kararları, yalnızca teknik süreçler değil aynı zamanda stratejik pazar seçimleri ile ilgilidir. Google Play, 2025 itibarıyla hâlâ dünya çapında en yüksek erişime sahip uygulama mağazasıdır. 190’dan…

Okumaya devam edinYayınlama Tercihinde Google Play Neden Öne Çıkıyor?

Google Play ve App Store Yayınlama Süreçleri Karşılaştırması

Mobil ekosistemin iki ana sahnesi—Google Play ve Apple App Store—geliştiriciye aynı hedefi vaat eder: kullanıcının cebi. Fakat bu iki sahne, oyuncu seçiminden (geliştirici hesabı), provadan (test ve inceleme), afiş tasarımından(mağaza…

Okumaya devam edinGoogle Play ve App Store Yayınlama Süreçleri Karşılaştırması

Yayınlama Öncesi Topluluk Testlerinden Edinilen Dersler

Bir uygulamayı yayınlamadan önce topluluk testleri (community testing)—closed beta, TestFlight, Google Play internal testing, açık beta, erken erişim, forum/Discord pilotları, kullanıcı panelleri—yalnızca “hata avı” değildir. Doğru tasarlandığında, bu testler ürün–pazar…

Okumaya devam edinYayınlama Öncesi Topluluk Testlerinden Edinilen Dersler

Geliştirici Günlüğü: Yayınlama Sürecindeki Zorluklar

Bir mobil geliştiricinin yayınlama süreci; fikir, tasarım, kod ve ölçümün sahici dünya ile çarpıştığı bir saha günlüğüdür. Git geçmişi, mağaza görselleri ve sürüm notları bir yana; asıl öğrenme, belirsizlikle başa…

Okumaya devam edinGeliştirici Günlüğü: Yayınlama Sürecindeki Zorluklar

İlk Yayınlama Deneyimim: Neleri Doğru / Neleri Yanlış Yaptım?

Mobil uygulama geliştirme yolculuğunda “yayınla” tuşuna basmak, bir hedefin değil bir dönüşüm döngüsününbaşlangıcıdır. Benim ilk yayınlama deneyimim de tam olarak böyleydi: kodun; ürün–pazar uyumu varsayımlarıyla, mağaza algoritmalarıyla, yorum ve puan…

Okumaya devam edinİlk Yayınlama Deneyimim: Neleri Doğru / Neleri Yanlış Yaptım?

Yayınlama Sürecinde Yapılan 10 Kritik Hata ve Sonuçları

Bir mobil uygulamayı yayınlamak, fikrinizi pazara “gönderme” eylemi değildir; sistemli bir üretim, ölçüm, öğrenme ve yineleme döngüsünün görünür olduğu bir operasyon sanatıdır. Yine de deneyimli ekipler dahi yayınlama hattında benzer…

Okumaya devam edinYayınlama Sürecinde Yapılan 10 Kritik Hata ve Sonuçları

End of content

No more pages to load