Oyun Uygulamalarında Yayınlama Sürecine Gelen Yenilikler

Oyun yayınlama; eskiden “APK/IPA’yı yükle, birkaç ekran görüntüsü ekle, bekle” mantığıyla ilerlerdi. 2025 itibarıyla tablo çok daha karmaşık ve verimli: canlı operasyon (LiveOps), oyuncu yaşam döngüsü modelleme, on-device AI, akış…

Okumaya devam edinOyun Uygulamalarında Yayınlama Sürecine Gelen Yenilikler

Mobil Ekosistemin Evriminde Yayınlama Rolü: 2030’a Doğru

Mobil ekosistem 2008–2025 arasında üç büyük dalga yaşadı: (i) uygulama mağazalarının doğuşu ve “ilk bin uygulama” çağı, (ii) büyüme ve reklam odaklı ölçeklenme (CPI/ROAS, organik–beraberlik dalgası), (iii) kalitenin sinyalle öğrenildiği…

Okumaya devam edinMobil Ekosistemin Evriminde Yayınlama Rolü: 2030’a Doğru

End of content

No more pages to load