Yayınlama Öncesi Topluluk Testlerinden Edinilen Dersler

Bir uygulamayı yayınlamadan önce topluluk testleri (community testing)—closed beta, TestFlight, Google Play internal testing, açık beta, erken erişim, forum/Discord pilotları, kullanıcı panelleri—yalnızca “hata avı” değildir. Doğru tasarlandığında, bu testler ürün–pazar…

Okumaya devam edinYayınlama Öncesi Topluluk Testlerinden Edinilen Dersler

Yayınlama Süreci ve Kendi Kendini Öğrenen Geliştiricilerin Yolculuğu

Bir geliştiricinin yayınlama süreci, yalnızca “kodu derle ve yolla”dan ibaret değildir; aynı zamanda kendi kendini öğrenen bir profesyonelin dönüşüm hikâyesidir. Kimi zaman mağaza algoritmalarına, kimi zaman kullanıcı davranışına, kimi zaman…

Okumaya devam edinYayınlama Süreci ve Kendi Kendini Öğrenen Geliştiricilerin Yolculuğu

Deneme Yayınlama Yapmanın Geliştiriciye Katkıları

“Yayınla” butonuna basmak çoğu geliştirici için nihai bir eşik gibi görünür; oysa deneysel zihniyetle bakıldığında, deneme yayınlama (soft launch, phased release, internal testing, closed/open beta, staged rollout) ürünün kaderini belirleyen…

Okumaya devam edinDeneme Yayınlama Yapmanın Geliştiriciye Katkıları

Geliştirici Günlüğü: Yayınlama Sürecindeki Zorluklar

Bir mobil geliştiricinin yayınlama süreci; fikir, tasarım, kod ve ölçümün sahici dünya ile çarpıştığı bir saha günlüğüdür. Git geçmişi, mağaza görselleri ve sürüm notları bir yana; asıl öğrenme, belirsizlikle başa…

Okumaya devam edinGeliştirici Günlüğü: Yayınlama Sürecindeki Zorluklar

İlk Yayınlama Deneyimim: Neleri Doğru / Neleri Yanlış Yaptım?

Mobil uygulama geliştirme yolculuğunda “yayınla” tuşuna basmak, bir hedefin değil bir dönüşüm döngüsününbaşlangıcıdır. Benim ilk yayınlama deneyimim de tam olarak böyleydi: kodun; ürün–pazar uyumu varsayımlarıyla, mağaza algoritmalarıyla, yorum ve puan…

Okumaya devam edinİlk Yayınlama Deneyimim: Neleri Doğru / Neleri Yanlış Yaptım?

End of content

No more pages to load