Yayınlama Platformu Seçerken Hangi Kriterler Önemli?

Bir uygulamayı nereye yayınlayacağınıza karar vermek, “hangi mağazaya yükleyeyim?” sorusundan çok daha fazlasıdır. Seçtiğiniz platform; edinim huninizin şekli, gelir modelinizin verimi, teknik borcunuzun seviyesi, takımınızın deney hızı, kullanıcı güveni ve…

Okumaya devam edinYayınlama Platformu Seçerken Hangi Kriterler Önemli?

AI ile Uygulama Yayınlama İçeriklerini Optimize Etmek

Mobil uygulama geliştirme sürecinde yalnızca kodun doğru çalışması yeterli değildir; uygulamanın mağaza içi görünürlüğü (App Store Optimization – ASO) ve kullanıcılarla etkileşimi de en az teknik altyapı kadar önemlidir. Uygulama…

Okumaya devam edinAI ile Uygulama Yayınlama İçeriklerini Optimize Etmek

Otomatik Yayınlama Sistemi Kurmak: CI/CD Entegrasyonu

Mobil uygulama geliştirme dünyasında hız, doğruluk ve süreklilik kritik öneme sahiptir. Uygulamanın manuel olarak derlenmesi, test edilmesi ve mağazalara gönderilmesi, özellikle büyük ekiplerde zaman kaybına, hata riskine ve gecikmelere yol…

Okumaya devam edinOtomatik Yayınlama Sistemi Kurmak: CI/CD Entegrasyonu

Çoklu Platformda Yayınlama İçin En İyi Entegrasyon Araçları

Mobil ve çoklu yüzey (Android, iOS, Web/PWA, Desktop, TV, giyilebilir, otomotiv) çağında, yayınlama tek başına bir “build yüklemesi” değil; entegrasyonlar ile örülü bir üretim–teslim–ölçüm ekosistemidir. Kaynak kodundan mağaza varlıklarına, crash…

Okumaya devam edinÇoklu Platformda Yayınlama İçin En İyi Entegrasyon Araçları

Yayınlama İçin Destek Alabileceğiniz Google Toplulukları

Mobil uygulama geliştiricileri için en zorlu süreçlerden biri, uygulamanın Google Play Store’da yayınlanmasıdır. Teknik hatalar, politika uyumsuzlukları, faturalandırma sorunları ve bekleme süreleri gibi pek çok engel, yayınlama sürecini karmaşık hale…

Okumaya devam edinYayınlama İçin Destek Alabileceğiniz Google Toplulukları

Flutter ile Geliştirilen Uygulamaların Yayınlama Süreci

Flutter, tek kod tabanından Android, iOS, Web (PWA/TWA), Desktop (Windows/macOS/Linux) ve hatta embeddedyüzeylere yayınlama imkânı vererek geliştiricinin ürün–pazar uyumunu daha hızlı ve ekonomiyle test etmesini sağlar. Ancak “tek kod, her…

Okumaya devam edinFlutter ile Geliştirilen Uygulamaların Yayınlama Süreci

Google Play Yayınlama ve Hızlı Çözüm Merkezi

Android ekosisteminin kalbi olan Google Play Store, dünya genelinde milyonlarca uygulamanın yayınlandığı en büyük dijital pazarlardan biridir. Geliştiriciler için yalnızca bir dağıtım kanalı değil; aynı zamanda gelir elde etmenin, kullanıcı…

Okumaya devam edinGoogle Play Yayınlama ve Hızlı Çözüm Merkezi

Yayınlama Sorunlarını Gidermek İçin Alternatif Yollar

Mobil uygulama yayınlama süreci, yazılım geliştiriciler için heyecan verici ama aynı zamanda zorlu bir yolculuktur. Geliştirme aşaması tamamlandıktan sonra Google Play Store veya Apple App Store’a gönderilen uygulamalar, politikalar, güvenlik…

Okumaya devam edinYayınlama Sorunlarını Gidermek İçin Alternatif Yollar

Google Play Yayınlama ile Progressive Web App Yayınlama Arasındaki Farklar

Mobil dünyada iki ayrı “yayın” paradigmasıyla karşı karşıyayız: Google Play üzerinden yerel (native/Flutter/Unity vb.) uygulama yayınlamak ve Progressive Web App (PWA) olarak doğrudan web’den ürün sunmak. İkisi de “kullanıcının cebine”…

Okumaya devam edinGoogle Play Yayınlama ile Progressive Web App Yayınlama Arasındaki Farklar

Yayınlama Tercihinde Google Play Neden Öne Çıkıyor?

Mobil uygulama ekosisteminde yayınlama kararları, yalnızca teknik süreçler değil aynı zamanda stratejik pazar seçimleri ile ilgilidir. Google Play, 2025 itibarıyla hâlâ dünya çapında en yüksek erişime sahip uygulama mağazasıdır. 190’dan…

Okumaya devam edinYayınlama Tercihinde Google Play Neden Öne Çıkıyor?

Yayınlama Sürecinde Test Cihazı Kullanımı

Mobil uygulama yayınlama sürecinde en kritik aşamalardan biri, uygulamanın gerçek cihazlarda test edilmesidir. Emülatörler ve simülatörler geliştirme sürecinde önemli kolaylıklar sağlasa da, uygulamanın nihai performansını ve kullanıcı deneyimini değerlendirmek için…

Okumaya devam edinYayınlama Sürecinde Test Cihazı Kullanımı

Huawei AppGallery ile Yayınlama Süreci Arasındaki Farklar

Küresel mobil ekosistemde Google Play ve Apple App Store kadar görünürlüğü yüksek olmasa da, Huawei AppGalleryözellikle HMS (Huawei Mobile Services) ekosistemi ve belirli bölgesel pazarlardaki penetrasyonu sayesinde geliştiriciye farklı stratejik…

Okumaya devam edinHuawei AppGallery ile Yayınlama Süreci Arasındaki Farklar

Yayınlama Sonrası Kullanıcı Düşüşü Nasıl Yönetilir?

Bir mobil uygulamanın ya da dijital içeriğin yayınlanması genellikle büyük beklentilerle gerçekleşir. Lansman süreci heyecan vericidir, çünkü kullanıcılar yeni ürünü indirir, dener ve geri bildirim verir. Ancak birçok geliştirici için…

Okumaya devam edinYayınlama Sonrası Kullanıcı Düşüşü Nasıl Yönetilir?

Google Play ve App Store Yayınlama Süreçleri Karşılaştırması

Mobil ekosistemin iki ana sahnesi—Google Play ve Apple App Store—geliştiriciye aynı hedefi vaat eder: kullanıcının cebi. Fakat bu iki sahne, oyuncu seçiminden (geliştirici hesabı), provadan (test ve inceleme), afiş tasarımından(mağaza…

Okumaya devam edinGoogle Play ve App Store Yayınlama Süreçleri Karşılaştırması

Yayınlama Öncesi Topluluk Testlerinden Edinilen Dersler

Bir uygulamayı yayınlamadan önce topluluk testleri (community testing)—closed beta, TestFlight, Google Play internal testing, açık beta, erken erişim, forum/Discord pilotları, kullanıcı panelleri—yalnızca “hata avı” değildir. Doğru tasarlandığında, bu testler ürün–pazar…

Okumaya devam edinYayınlama Öncesi Topluluk Testlerinden Edinilen Dersler

Yayınlama Sürecinde Bildirim Almadıysanız Ne Anlama Gelir?

Bir mobil uygulamanın Google Play Store veya Apple App Store gibi platformlara gönderilmesi, yayınlama sürecinin yalnızca ilk adımıdır. Başvuru tamamlandıktan sonra geliştiriciler, uygulamanın incelenmesini beklerken büyük bir merak içine girer.…

Okumaya devam edinYayınlama Sürecinde Bildirim Almadıysanız Ne Anlama Gelir?

Yayınlama Süreci ve Kendi Kendini Öğrenen Geliştiricilerin Yolculuğu

Bir geliştiricinin yayınlama süreci, yalnızca “kodu derle ve yolla”dan ibaret değildir; aynı zamanda kendi kendini öğrenen bir profesyonelin dönüşüm hikâyesidir. Kimi zaman mağaza algoritmalarına, kimi zaman kullanıcı davranışına, kimi zaman…

Okumaya devam edinYayınlama Süreci ve Kendi Kendini Öğrenen Geliştiricilerin Yolculuğu

Deneme Yayınlama Yapmanın Geliştiriciye Katkıları

“Yayınla” butonuna basmak çoğu geliştirici için nihai bir eşik gibi görünür; oysa deneysel zihniyetle bakıldığında, deneme yayınlama (soft launch, phased release, internal testing, closed/open beta, staged rollout) ürünün kaderini belirleyen…

Okumaya devam edinDeneme Yayınlama Yapmanın Geliştiriciye Katkıları

Yayınlama Başarısına Göre Gelir Dağılımı

Mobil uygulama ekosistemi, milyonlarca uygulamanın rekabet ettiği dinamik bir pazardır. Bu pazarda bir uygulamanın gelir potansiyeli, yalnızca yazılım kalitesiyle değil, aynı zamanda yayınlama sürecindeki başarısıyla da doğrudan bağlantılıdır. Uygulamanın nasıl…

Okumaya devam edinYayınlama Başarısına Göre Gelir Dağılımı

Yayınlama Sürecine Dair En İlginç Kullanıcı Yorumları

Mağaza puanları ve sayısal metrikler (D1/D7 retention, CR, ARPPU, LTV) yayınlama sürecinin objektif yüzüdür; kullanıcı yorumları ise aynı filmin perde arkasındaki diyaloglardır. Bir yorum; görünüşte bir “şikâyet” ya da “övgü”…

Okumaya devam edinYayınlama Sürecine Dair En İlginç Kullanıcı Yorumları

Yayınlama ve Uygulama Gelirlerini Vergilendirme

Mobil uygulama geliştirme ekosistemi, özellikle Google Play ve App Store üzerinden yayınlanan içeriklerle hızla büyüyen bir ekonomiye dönüşmüştür. Uygulama geliştiricileri, yalnızca uygulama satışlarından değil; reklam gelirlerinden, uygulama içi satın alımlardan,…

Okumaya devam edinYayınlama ve Uygulama Gelirlerini Vergilendirme

Geliştirici Günlüğü: Yayınlama Sürecindeki Zorluklar

Bir mobil geliştiricinin yayınlama süreci; fikir, tasarım, kod ve ölçümün sahici dünya ile çarpıştığı bir saha günlüğüdür. Git geçmişi, mağaza görselleri ve sürüm notları bir yana; asıl öğrenme, belirsizlikle başa…

Okumaya devam edinGeliştirici Günlüğü: Yayınlama Sürecindeki Zorluklar

İlk Yayınlama Deneyimim: Neleri Doğru / Neleri Yanlış Yaptım?

Mobil uygulama geliştirme yolculuğunda “yayınla” tuşuna basmak, bir hedefin değil bir dönüşüm döngüsününbaşlangıcıdır. Benim ilk yayınlama deneyimim de tam olarak böyleydi: kodun; ürün–pazar uyumu varsayımlarıyla, mağaza algoritmalarıyla, yorum ve puan…

Okumaya devam edinİlk Yayınlama Deneyimim: Neleri Doğru / Neleri Yanlış Yaptım?

Yayınlama Başarısına Göre Gelir Dağılımı

Mobil uygulama ekosistemi, milyonlarca uygulamanın rekabet ettiği dinamik bir pazardır. Bu pazarda bir uygulamanın gelir potansiyeli, yalnızca yazılım kalitesiyle değil, aynı zamanda yayınlama sürecindeki başarısıyla da doğrudan bağlantılıdır. Uygulamanın nasıl…

Okumaya devam edinYayınlama Başarısına Göre Gelir Dağılımı

Yayınlama Sürecinde Yapılan 10 Kritik Hata ve Sonuçları

Bir mobil uygulamayı yayınlamak, fikrinizi pazara “gönderme” eylemi değildir; sistemli bir üretim, ölçüm, öğrenme ve yineleme döngüsünün görünür olduğu bir operasyon sanatıdır. Yine de deneyimli ekipler dahi yayınlama hattında benzer…

Okumaya devam edinYayınlama Sürecinde Yapılan 10 Kritik Hata ve Sonuçları

Yayınlama ve Uygulama Gelirlerini Vergilendirme

Mobil uygulama geliştirme ekosistemi, özellikle Google Play ve App Store üzerinden yayınlanan içeriklerle hızla büyüyen bir ekonomiye dönüşmüştür. Uygulama geliştiricileri, yalnızca uygulama satışlarından değil; reklam gelirlerinden, uygulama içi satın alımlardan,…

Okumaya devam edinYayınlama ve Uygulama Gelirlerini Vergilendirme

Başarılı Yayınlama Deneyimleri: 5 Türk Geliştiriciden İlham

Mobil uygulama yayınlama süreci, salt bir teknik teslim anından ibaret değildir; aksine ürün–pazar uyumunun görünürleştiği, gelir modelinin gerçek kullanıcı davranışıyla sınandığı ve geliştirme pratiklerinin operasyonel olgunluğa eriştiği çok katmanlı bir…

Okumaya devam edinBaşarılı Yayınlama Deneyimleri: 5 Türk Geliştiriciden İlham

Mobil Ekosistemin Evriminde Yayınlama Rolü: 2030’a Doğru

Mobil ekosistem 2008–2025 arasında üç büyük dalga yaşadı: (i) uygulama mağazalarının doğuşu ve “ilk bin uygulama” çağı, (ii) büyüme ve reklam odaklı ölçeklenme (CPI/ROAS, organik–beraberlik dalgası), (iii) kalitenin sinyalle öğrenildiği…

Okumaya devam edinMobil Ekosistemin Evriminde Yayınlama Rolü: 2030’a Doğru

End of content

No more pages to load