Yayınlama

Yayınlama Süreci Bittikten Sonra Aksiyon Planı Nasıl Olmalı?

Bir mobil uygulamanın mağazada yayınlanması, geliştirici ekibin aylarca hatta yıllarca süren çalışmalarının somut bir çıktısıdır. Ancak yayınlama, yolculuğun bitişi değil; kullanıcılarla gerçek etkileşimin başladığı dönüm noktasıdır. Yayınlama süreci bittikten sonra…

Okumaya devam edinYayınlama Süreci Bittikten Sonra Aksiyon Planı Nasıl Olmalı?

Yayınlama Sonrası Hata Raporlama Sistemi Kurma Yolları

Mobil uygulama geliştirme süreci, yayınlama ile sona ermez; aksine kullanıcıların gerçek dünyada uygulamayı kullanmaya başlamasıyla birlikte yeni bir aşamaya geçilir. Bu aşamada, geliştiricilerin en büyük ihtiyacı, hataları doğru, hızlı ve…

Okumaya devam edinYayınlama Sonrası Hata Raporlama Sistemi Kurma Yolları

Uygulama Güncellemeleri Yayınlama Aralığı Ne Olmalı?

Mobil uygulama geliştirme süreci, yalnızca ilk sürümün yayınlanmasıyla sınırlı değildir. Kullanıcılar, sürekli değişen ihtiyaçları ve beklentileri doğrultusunda uygulamaların düzenli olarak güncellenmesini bekler. Uygulama güncellemeleri; hata düzeltmeleri, güvenlik yamaları, performans iyileştirmeleri,…

Okumaya devam edinUygulama Güncellemeleri Yayınlama Aralığı Ne Olmalı?

Yayınlama Sonrası Teknik Destek Sistemleri Kurmak

Bir mobil uygulamanın mağazaya yüklenmesi, geliştirici için uzun bir sürecin sadece ilk adımıdır. Yayınlama sonrasında kullanıcılar uygulamayı deneyimlemeye başlar ve bu aşamada karşılaşılan teknik sorunların çözümü, uygulamanın başarısını doğrudan etkiler.…

Okumaya devam edinYayınlama Sonrası Teknik Destek Sistemleri Kurmak

Yayınlama Sürecinde Müşteri Hizmetleri Entegrasyonu

Mobil uygulama geliştirme sürecinin en çok göz ardı edilen ancak en kritik aşamalarından biri, müşteri hizmetleri entegrasyonudur. Bir uygulamanın teknik olarak kusursuz olması, tek başına yeterli değildir. Kullanıcılar, uygulama deneyiminde…

Okumaya devam edinYayınlama Sürecinde Müşteri Hizmetleri Entegrasyonu

Yayınlama ile Oluşan Kullanıcı Taleplerine Yanıt Vermek

Bir mobil uygulamanın yayınlanması, geliştiriciler için yalnızca teknik bir süreç değil; aynı zamanda kullanıcılarla doğrudan etkileşimin başladığı bir dönüm noktasıdır. Yayınlama sonrasında kullanıcılar, uygulamayı indirir, deneyimler ve beklentilerini dile getirmeye…

Okumaya devam edinYayınlama ile Oluşan Kullanıcı Taleplerine Yanıt Vermek

Yayınlama ve Sonrasında Geri Bildirimlere Göre Sürüm Geliştirme

Bir mobil uygulamanın yayınlanması, geliştiriciler için yolculuğun sonu değil, aksine en kritik başlangıcıdır. Yayınlama sonrasında kullanıcıların uygulamayla etkileşimleri, sundukları geri bildirimler ve yaşadıkları deneyimler, ürünün uzun vadeli başarısını belirleyen en…

Okumaya devam edinYayınlama ve Sonrasında Geri Bildirimlere Göre Sürüm Geliştirme

Yayınlama Sonrası Kullanıcı Destek Süreci Nasıl Kurulur?

Bir mobil uygulamanın başarısı yalnızca geliştirme kalitesi ya da yayınlama hızına bağlı değildir; asıl değer, uygulamanın yayınlandıktan sonra kullanıcılarla nasıl etkileşim kurduğu ve onların sorunlarına ne kadar hızlı çözüm sunduğunda…

Okumaya devam edinYayınlama Sonrası Kullanıcı Destek Süreci Nasıl Kurulur?

Yapay Zekâ Destekli Testlerle Yayınlama Öncesi Kalite Kontrol

Yayınlama öncesi kalite kontrol (QA), yıllar boyunca ağırlıklı olarak elle test senaryoları, sınırlı otomasyon ve dağınık hata raporu süreçlerinden oluştu. 2025 itibarıyla tablo kökten değişti: yapay zekâ (YZ) destekli testler,…

Okumaya devam edinYapay Zekâ Destekli Testlerle Yayınlama Öncesi Kalite Kontrol

Gelişmiş Yayınlama Teknikleriyle Hataları Önlemek

Mobil uygulama geliştirme sürecinde, yayınlama aşaması kritik bir dönemeçtir. Kodlama ve tasarım süreçleri ne kadar başarılı olursa olsun, yayınlama sürecinde yapılan hatalar uygulamanın reddedilmesine, kullanıcı kaybına ve gelir düşüşüne yol…

Okumaya devam edinGelişmiş Yayınlama Teknikleriyle Hataları Önlemek

Oyun Uygulamalarında Yayınlama Sürecine Gelen Yenilikler

Oyun yayınlama; eskiden “APK/IPA’yı yükle, birkaç ekran görüntüsü ekle, bekle” mantığıyla ilerlerdi. 2025 itibarıyla tablo çok daha karmaşık ve verimli: canlı operasyon (LiveOps), oyuncu yaşam döngüsü modelleme, on-device AI, akış…

Okumaya devam edinOyun Uygulamalarında Yayınlama Sürecine Gelen Yenilikler

Yayınlama Sürecinde Makine Öğrenmesi Kullanımı

Mobil uygulama geliştirme dünyasında yayınlama süreci, yalnızca teknik olarak uygulamanın çalışırlığını doğrulamak değil; aynı zamanda kullanıcı deneyimini, pazar stratejisini ve kalite kontrolünü kapsayan çok boyutlu bir aşamadır. Geleneksel yöntemlerde bu…

Okumaya devam edinYayınlama Sürecinde Makine Öğrenmesi Kullanımı

Gelecekte Yayınlama: Sesli Arayüzlü Uygulamalarda Yayınlama Stratejisi

Sesli arayüzler (VUI—Voice User Interface), mobil ve çoklu yüzeyli (telefon, hoparlör, TV, otomotiv, giyilebilir) deneyimleri ekransız ya da ekran destekli biçimde dönüştürüyor. Komut tanıma, doğal dil anlayışı (NLU), konuşma sentezi…

Okumaya devam edinGelecekte Yayınlama: Sesli Arayüzlü Uygulamalarda Yayınlama Stratejisi

Yayınlama ve Mobil Uyumluluk Test Botları

Mobil uygulama geliştirme sürecinde yayınlama, yalnızca kodun doğru çalışmasıyla tamamlanan bir aşama değildir. Uygulamanın farklı cihazlarda, işletim sistemi sürümlerinde ve ekran boyutlarında sorunsuz şekilde çalışabilmesi, yayınlamanın başarısını doğrudan belirler. Bu…

Okumaya devam edinYayınlama ve Mobil Uyumluluk Test Botları

Yayınlama Algoritmalarında Yapay Zekâ Dönemi

Uygulama yayınlama, uzun süre “ürünü mağazaya yüklemek, ekran görüntülerini koymak ve beklemek” olarak görüldü. Oysa bugün yayınlama; keşif motorları, kişiselleştirme ağları, kalite sinyalleri, gelir optimizasyonu ve güvenlik katmanları arasında çalışan…

Okumaya devam edinYayınlama Algoritmalarında Yapay Zekâ Dönemi

Yayınlama Sürecini Otomatikleştiren 10 Yazılım

Mobil uygulama geliştirme ekosistemi, günümüzde yalnızca yazılımın üretilmesiyle sınırlı değildir; aynı zamanda uygulamanın yayınlama süreci de başlı başına kritik bir aşamadır. Yayınlama aşamasında yapılan her manuel işlem, insan hatası riskini…

Okumaya devam edinYayınlama Sürecini Otomatikleştiren 10 Yazılım

Yayınlama Sürecinde Sürdürülebilirlik ve Karbon Ayak İzi

Mobil ve çoklu yüzey (Android, iOS, Web/PWA, TV/Tablet, masaüstü) uygulamalarını yayınlamak yalnızca performans, gelir ve edinim metriklerinin peşinde koşmak değildir. Ürünlerimiz enerji tüketir, veri taşır, donanım yenilenmesinietkiler, bulut kaynaklarında çalışır…

Okumaya devam edinYayınlama Sürecinde Sürdürülebilirlik ve Karbon Ayak İzi

Yayınlama Sürecinde Blockchain Tabanlı Kimlik Doğrulama

Mobil uygulama ekosisteminde yayınlama süreci, yalnızca teknik testler ve mağaza politikalarına uyumdan ibaret değildir; aynı zamanda geliştirici kimliğinin doğrulanması ve güvenlik standartlarının karşılanması da kritik bir aşamadır. Özellikle sahte uygulamalar,…

Okumaya devam edinYayınlama Sürecinde Blockchain Tabanlı Kimlik Doğrulama

AI ile İçerik Oluşturarak Yayınlama Süreci Kolaylaştırmak

Yayınlama sürecinde “içerik” yalnızca blog yazıları ya da sosyal medya paylaşımları değildir; mağaza varlıkları (ikon, poster, ekran görüntüsü kompozitleri, video posterler, kısa/uzun açıklamalar), yerelleştirilmiş metinler, sürüm notları, destek makaleleri, SSS’ler,…

Okumaya devam edinAI ile İçerik Oluşturarak Yayınlama Süreci Kolaylaştırmak

2025 Yılında Yayınlama Trendleri Neler Olacak?

2025, mobil ve çoklu yüzey yayınlama dünyasında “sadece dosya yüklemek” ile ölçeklenebilir ürün operasyonuarasındaki farkın iyice açıldığı bir yıl. Mağaza ekonomisi (ASO/PPO, kademeli dağıtım, yorum–puan) ile ağ ekonomisi (SEO/PWA, içerik…

Okumaya devam edin2025 Yılında Yayınlama Trendleri Neler Olacak?

Yayınlama Sürecinde API Tabanlı Yönetim Panelleri

Mobil uygulama geliştirme dünyasında yayınlama süreci yalnızca kodlama ve tasarımla sınırlı değildir. Uygulamanın mağazalarda sorunsuz bir şekilde yayınlanması, güncellenmesi ve yönetilmesi için güçlü bir altyapı entegrasyonugerekir. Bu noktada API tabanlı…

Okumaya devam edinYayınlama Sürecinde API Tabanlı Yönetim Panelleri

Yayınlama Platformu Seçerken Hangi Kriterler Önemli?

Bir uygulamayı nereye yayınlayacağınıza karar vermek, “hangi mağazaya yükleyeyim?” sorusundan çok daha fazlasıdır. Seçtiğiniz platform; edinim huninizin şekli, gelir modelinizin verimi, teknik borcunuzun seviyesi, takımınızın deney hızı, kullanıcı güveni ve…

Okumaya devam edinYayınlama Platformu Seçerken Hangi Kriterler Önemli?

AI ile Uygulama Yayınlama İçeriklerini Optimize Etmek

Mobil uygulama geliştirme sürecinde yalnızca kodun doğru çalışması yeterli değildir; uygulamanın mağaza içi görünürlüğü (App Store Optimization – ASO) ve kullanıcılarla etkileşimi de en az teknik altyapı kadar önemlidir. Uygulama…

Okumaya devam edinAI ile Uygulama Yayınlama İçeriklerini Optimize Etmek

Otomatik Yayınlama Sistemi Kurmak: CI/CD Entegrasyonu

Mobil uygulama geliştirme dünyasında hız, doğruluk ve süreklilik kritik öneme sahiptir. Uygulamanın manuel olarak derlenmesi, test edilmesi ve mağazalara gönderilmesi, özellikle büyük ekiplerde zaman kaybına, hata riskine ve gecikmelere yol…

Okumaya devam edinOtomatik Yayınlama Sistemi Kurmak: CI/CD Entegrasyonu

Çoklu Platformda Yayınlama İçin En İyi Entegrasyon Araçları

Mobil ve çoklu yüzey (Android, iOS, Web/PWA, Desktop, TV, giyilebilir, otomotiv) çağında, yayınlama tek başına bir “build yüklemesi” değil; entegrasyonlar ile örülü bir üretim–teslim–ölçüm ekosistemidir. Kaynak kodundan mağaza varlıklarına, crash…

Okumaya devam edinÇoklu Platformda Yayınlama İçin En İyi Entegrasyon Araçları

Yayınlama İçin Destek Alabileceğiniz Google Toplulukları

Mobil uygulama geliştiricileri için en zorlu süreçlerden biri, uygulamanın Google Play Store’da yayınlanmasıdır. Teknik hatalar, politika uyumsuzlukları, faturalandırma sorunları ve bekleme süreleri gibi pek çok engel, yayınlama sürecini karmaşık hale…

Okumaya devam edinYayınlama İçin Destek Alabileceğiniz Google Toplulukları

Flutter ile Geliştirilen Uygulamaların Yayınlama Süreci

Flutter, tek kod tabanından Android, iOS, Web (PWA/TWA), Desktop (Windows/macOS/Linux) ve hatta embeddedyüzeylere yayınlama imkânı vererek geliştiricinin ürün–pazar uyumunu daha hızlı ve ekonomiyle test etmesini sağlar. Ancak “tek kod, her…

Okumaya devam edinFlutter ile Geliştirilen Uygulamaların Yayınlama Süreci

Google Play Yayınlama ve Hızlı Çözüm Merkezi

Android ekosisteminin kalbi olan Google Play Store, dünya genelinde milyonlarca uygulamanın yayınlandığı en büyük dijital pazarlardan biridir. Geliştiriciler için yalnızca bir dağıtım kanalı değil; aynı zamanda gelir elde etmenin, kullanıcı…

Okumaya devam edinGoogle Play Yayınlama ve Hızlı Çözüm Merkezi

Yayınlama Sorunlarını Gidermek İçin Alternatif Yollar

Mobil uygulama yayınlama süreci, yazılım geliştiriciler için heyecan verici ama aynı zamanda zorlu bir yolculuktur. Geliştirme aşaması tamamlandıktan sonra Google Play Store veya Apple App Store’a gönderilen uygulamalar, politikalar, güvenlik…

Okumaya devam edinYayınlama Sorunlarını Gidermek İçin Alternatif Yollar

Google Play Yayınlama ile Progressive Web App Yayınlama Arasındaki Farklar

Mobil dünyada iki ayrı “yayın” paradigmasıyla karşı karşıyayız: Google Play üzerinden yerel (native/Flutter/Unity vb.) uygulama yayınlamak ve Progressive Web App (PWA) olarak doğrudan web’den ürün sunmak. İkisi de “kullanıcının cebine”…

Okumaya devam edinGoogle Play Yayınlama ile Progressive Web App Yayınlama Arasındaki Farklar

Yayınlama Tercihinde Google Play Neden Öne Çıkıyor?

Mobil uygulama ekosisteminde yayınlama kararları, yalnızca teknik süreçler değil aynı zamanda stratejik pazar seçimleri ile ilgilidir. Google Play, 2025 itibarıyla hâlâ dünya çapında en yüksek erişime sahip uygulama mağazasıdır. 190’dan…

Okumaya devam edinYayınlama Tercihinde Google Play Neden Öne Çıkıyor?

Yayınlama Sürecinde Test Cihazı Kullanımı

Mobil uygulama yayınlama sürecinde en kritik aşamalardan biri, uygulamanın gerçek cihazlarda test edilmesidir. Emülatörler ve simülatörler geliştirme sürecinde önemli kolaylıklar sağlasa da, uygulamanın nihai performansını ve kullanıcı deneyimini değerlendirmek için…

Okumaya devam edinYayınlama Sürecinde Test Cihazı Kullanımı

End of content

No more pages to load