AI ile İçerik Oluşturarak Yayınlama Süreci Kolaylaştırmak

Yayınlama sürecinde “içerik” yalnızca blog yazıları ya da sosyal medya paylaşımları değildir; mağaza varlıkları (ikon, poster, ekran görüntüsü kompozitleri, video posterler, kısa/uzun açıklamalar), yerelleştirilmiş metinler, sürüm notları, destek makaleleri, SSS’ler,…

Okumaya devam edinAI ile İçerik Oluşturarak Yayınlama Süreci Kolaylaştırmak

Flutter ile Geliştirilen Uygulamaların Yayınlama Süreci

Flutter, tek kod tabanından Android, iOS, Web (PWA/TWA), Desktop (Windows/macOS/Linux) ve hatta embeddedyüzeylere yayınlama imkânı vererek geliştiricinin ürün–pazar uyumunu daha hızlı ve ekonomiyle test etmesini sağlar. Ancak “tek kod, her…

Okumaya devam edinFlutter ile Geliştirilen Uygulamaların Yayınlama Süreci

Huawei AppGallery ile Yayınlama Süreci Arasındaki Farklar

Küresel mobil ekosistemde Google Play ve Apple App Store kadar görünürlüğü yüksek olmasa da, Huawei AppGalleryözellikle HMS (Huawei Mobile Services) ekosistemi ve belirli bölgesel pazarlardaki penetrasyonu sayesinde geliştiriciye farklı stratejik…

Okumaya devam edinHuawei AppGallery ile Yayınlama Süreci Arasındaki Farklar

Google Play ve App Store Yayınlama Süreçleri Karşılaştırması

Mobil ekosistemin iki ana sahnesi—Google Play ve Apple App Store—geliştiriciye aynı hedefi vaat eder: kullanıcının cebi. Fakat bu iki sahne, oyuncu seçiminden (geliştirici hesabı), provadan (test ve inceleme), afiş tasarımından(mağaza…

Okumaya devam edinGoogle Play ve App Store Yayınlama Süreçleri Karşılaştırması

Deneme Yayınlama Yapmanın Geliştiriciye Katkıları

“Yayınla” butonuna basmak çoğu geliştirici için nihai bir eşik gibi görünür; oysa deneysel zihniyetle bakıldığında, deneme yayınlama (soft launch, phased release, internal testing, closed/open beta, staged rollout) ürünün kaderini belirleyen…

Okumaya devam edinDeneme Yayınlama Yapmanın Geliştiriciye Katkıları

End of content

No more pages to load